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教育内容势必走向影视化和游戏化(3) 世乒赛2017直播,假猴王敛财遭揭发,刀塔传奇兑换码,今后的努力方向和改进措施,afk还剩5次,百分百音乐网

时间:2019-05-21来源:呼和浩特新闻网

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起初,胥克谦是想自己做一家toC的在线教育企业。但当他构思商业模式,做沙盘推演时,却发现在当时走不通。

“首先,要有教研和教学人才,教育内容团队需要建立起来。其次,需要动画制作人才,导演、编剧、制片、美术等人才也配备。最后,还需要交互、需要数据,必须有游戏开发的人才。”把教育公司、动画公司、游戏公司和互联网公司的几套人马聚在一起几乎是不可能的,一是成本重,二是管理难,于是胥克谦陷入思考选择哪种药物治疗癫痫病好的痛苦中。

“最后突然被人点醒了”,胥克谦告诉i黑马 火柴盒,“有天我和一个做教育公司的朋友交流,他直接回复‘你要是能做出来,我们也会去用。’”

胥克谦想通了。“我没想通的问题,就是大家共同面临的问题,做一个toB的提供商服务他们,肯定有市场。”

toB与toC

△皮影客发展历程

2011年10月,胥克谦遇到华胜天成的高级工程师马志宏,两人一拍即合,马上启动项目并开始研发。

“从来没人做到过的事情都是超级难题!”,他们考察了国内外都没有满足固原治疗癫痫病重点医院这种要求的动画引擎存在,“我们决定自己先研发引擎,研发了两年,到了2013年底才做出来。”引擎研发后,又花了一年时间做专业版的工具。

至于为什么要先做专业版?“只有先做专业版,让设计师们使用,才能为工具平台累积下大量的素材,进而满足普通大众的需求。”

“那么,为什么现在皮影客仍然坚持做toB的教育内容提供商,而不是直接做C端用户的培训生意?”i黑马 火柴盒问道。

胥克谦回答:“第一,如果我们做C端,就会跟大家是竞争关系,就会影响整个行业使用这套工具。我们希望整个行业发生改变,这样我们的市场规模就会无限放大。我们赋能给全行业,意郑州市癫痫病中医治疗法味着全行业都会有我们,比起竞争,为整个行业赋能是一件更加伟大的事情。

第二,除了可以做动画视频,我们已经进一步实现教育机构们梦寐以求的实时互动内容的快速制作能力。通过交互,就会产生数据,这是学习过程性评测数据,是实现个性化教学的基础。教育企业可以利用我们的云服务实时拿到每个学生的学习过程数据,是过去一直拿不到的。

第三,对于C端用户来说,并不是意味着我们放弃做toC的生意。我们接下来会对大众版本做大幅升级,在原来可以在手机端做动画基础上,提升作品品质到专业级别,同时也能将作品发布成实时交互的H5版本,实现一些过去难以想象的情景。”

<癫痫病怎样才能彻底的根治p> 目前阶段,皮影客主要有两个变现模式:一个是SaaS模式(互动教学SaaS系统),一个是服务模式(动画与游戏化内容制作服务)。皮影客内部也专门设立了两个事业部来分别跟进。

胥克谦判断,长期看SaaS模式潜力更大,短期看服务模式增长更好。“SaaS是未来, SaaS又能给C端使用,又能支撑B端的日常工作,又能累积数据,有更加广阔的未来。目前制作服务的部分,专注在教育行业里,有很好的市场和直接营收。”

(原标题:教育内容必然影视化和游戏化,且未来三年Flash会绝迹于教育市场

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